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KeroRemote

リモートデスクトップエンジニアのブログ。


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2月勉強会完了
2月の勉強会の登壇が完了しました。毎度グダグダで皆様には感謝とすみませんです。

今回はライトニングトーク枠でしたので、すっきりとSkyPhoneとKeroRemoteの宣伝に集中してみました。いやこれ最も嫌われているやつですよ、宣伝て。

でもまーいずれのアプリも無料ですしその辺は何とか大目に見てもらえるのではないかと期待しつつ、ホントは映像圧縮辺りについて御話できれば良いんだろうなぁ、とか思っておりました。

どこかで、RGBとYUVの色空間の変換についてとか御話したいですね。でも1回話したら、またこの話かって思われても嫌ですし、1回こっきりにするか、ちょっと変化球を交えるか、とか色んな事を考えつついつになるかまるで不明とゆー感じでする。

勉強会ではSkyPhoneの「キャスト機能」とゆーか新機能が月曜日に公開になりますよ、てな事を御話しました。ま、その時点では上坂すみれさんとコラボとかについては全く御話できないワケでかなりヤキモキしましたけれども。

そーそー、後半ちょっと時間が余ったんで、KeroRemoteのデモをしつつ遠方のWindowsに接続して某MMOのゲーム画面なぞ表示してみましたけど、ゲームパッドのデモができなかったなぁ、と悔しい思いです。

てゆーのも、ちょっとバグがありましてiPhone5でKeroRemoteが激重になる不具合がありまして、ちょっと落ち込んでました。ので、とゆー事にしておきます。ちなみに最新の「1.2.2」で対応は完了しているはずなんですがどうでしょうか。

てゆーのも、実はそのゲームパッド周りをガッツリと変更を加えてまして、メッセージ式からループ式にしたんでハンドル部分がゴッソリ無くなっているとか中身的などーでも良い話なんですが、それについてもどこかで御話できれば良いかなと思っております。

御蔭様でKeroRemoteのゲームパッド周りが劇的に改善しまして、これまではデモ中にWindowsに接続してさらにゲームパッドの接続を待っていたのですが、それがなんとWindowsに接続前にゲームパッドが接続されているとゆーちょっとややこしい話なんですが、Windowsに接続する度にゲームパッドも接続して、Windowsと切断時にゲームパッドも切断してたんですけど、そんなんまるでいらんかったんや、夢やったんや、とゆー風になっており、兎に角デモがやりやすくなったんや、とゆー事で話を締めたいと思います。

御清聴ありがとうございました。


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